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《诺兰德》测试版更新 大幅改变逛戏机制
发布时间:2025-04-25 07:51 点击:


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  近日,《诺兰德》开辟商Long Jaunt方才发布了一个“大更新”,不只为逛戏添加了大量内容,并且完全沉做了焦点计心情制。逛戏设想师Dmitry Glaznev暗示:“我想不出比一个超超超超等大更新更好的名字了,我们正在测试分支中推出了一些对焦点逛戏弄法的完全改变,正如很多人所猜测的那样,我并不是热衷于固化逛戏机制的设想师,所以我花了一些时间来确定焦点逛戏弄法轮回中哪些处所行欠亨,并找到改良的方式。现正在看来,这款逛戏玩起来更风趣了。多个领从中每个领从担任监视殖平易近地的几座建建的出产,每天向工人发出。现正在,一个领从向所有工人发出,这一改变旨正在削减办理复杂度,让逛戏感受不那么像是同时正在玩城市建制和糊口模仿逛戏。脚色的“需求”标签被完全移除,逛戏现正在次要关心脚色的“”。Long Jaunt是如许注释这种设想的:“‘需求’次要是心理上的,它们并不合用于从不担忧食物或居处的精英。跟着时间的推移,社会要素对他们的思惟有更大的影响。”其他变化包罗一个从头设想的迁徙系统,它取你的假寓点的全体情感相关,所以当你的假寓点欢愉时,会有更多的人达到,只要当情感变得很是蹩脚时,人们会起头分开。犯罪和赏罚不受,绞刑台从动施行死刑。早上的传教被移除,让你的村平易近有更多的时间完成使命,你的农人不再依赖酒精来消弭委靡,反而能够提气。正在焦点轮回之外也添加了大量内容。交际上的变化让你能够“将其他国王的附庸夷为平地”,并正在和平公约之后进行“买卖”。国王现正在能够积极地用其他脚色制做木偶,而能够用做兵器。还有一些均衡系统的调整,如丛林再生和郊野肥力,使它们更容易被办理,由于正在初期,要获得脚够的木材出格麻烦。







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张会校
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